분류 전체보기268 쉽게 확장되지 않는 사업을 해라. 본 글은 Paul Graham의 "Do Things That Don't Scale"을 번역 및 정리한 글입니다.Y Combinator에서 자주 주는 조언 중 하나는 "확장되지 않는 일들을 하라"는 것입니다. 많은 예비 창업자들은 스타트업이 성공하거나 실패하는 것이라고 생각합니다. 무언가를 만들고, 사용할 수 있게 하면, 더 나은 제품을 만들었다면 사람들이 몰려들 것이고, 그렇지 않다면 시장이 존재하지 않는다고 생각합니다.사실 스타트업의 성공은 창업자가 만드는 것입니다. 스스로 성장한 스타트업도 있겠지만, 보통은 초기에는 어떤 식으로든 추진력이 필요합니다. 자동차 엔진에 전기 스타터 이전에 시동을 걸기 위한 핸들처럼 말이죠. 엔진이 한번 작동되면 계속 가동되지만, 그 작동을 시작하는 것은 별도로 힘든 과정.. 2024. 5. 30. 생성형 AI가 UI/UX디자인을 다시 만드는 방법 위 글은 A16Z의 "How Generative AI Is Remaking UI/UX Design"를 번역한 글입니다.개발자와 프로덕트 매니저였던 우리는 디자이너와 개발자 사이의 고된 협업 과정을 경험했습니다. "이 디자인이 기술적으로 가능한가요?"와 "이 단계에 다른 화면을 추가할 수 있나요?"와 같은 질문들이 매 회의마다 오갔습니다. 이런 교류는 종종 시간 소모적인 반복과 타협으로 이어졌고, 결국 디자이너가 가진 비전과 개발자 사이에 괴리가 생기곤 했습니다.그러나 지난 10년 동안 브라우저와 프론트엔드 기술의 발전으로 이 과정은 크게 개선되었습니다. 디자인 팀은 디자인 시스템을 채택하고, 로컬에서 혼자 사용하던 디자인 도구에서 Figma와 같은 브라우저 기반 도구로 이동했습니다. 엔지니어링 팀은 Ne.. 2024. 5. 19. 결과가 예상되는 행동 vs 결과를 알 수 없는 행동 방송인이자 사업가인 타일러는 정답 대신 실험적 사고를 강조하는 영상을 올렸다.내용의 많은 부분에 큰 공감을 얻게 되었다. 실험적 사고무엇인가 이루기 위해서 준비하는 과정에 매몰되어 정작 해내지 못한다.이는 이전 성공 사례를 찾고 그 벤치마킹하며 성공하기를 바라기 때문이다.성공에는 공식이 없으나, 이런 공식이 있다는 믿음은 공식 외의 방법을 배제시켜버린다.그 공식이 맞다 하더라도, 그 공식으로 행하는 수 많은 사람들과 치열한 경쟁을 해야한다.우리는 흔히 "A를 하기위한 B"라는 사고 속에서, A대신 B에 집중하는 오류에 범한다.SNS 서비스를 만들기 위해서 컴퓨터 공학과를 졸업할 필요는 없다.하지만 우리는 그 꿈 혹은 목표를 두고 그 것을 이루기 위한 부수적인 일들에 집중한다.그 부수적인 일들을 해내면 목.. 2024. 5. 13. [번역] 경력 전환 단계별 프레임워크 본 글은 Stella Garber의 Career Transitions: A Step-by-step Framework를 번역한 글입니다. 2021년은 제 경력의 정점이었습니다. 7년 전, 저는 Trello의 첫 번째 마케팅 직원이 되어 소프트웨어 회사의 마케팅 팀과 전략을 구축하는 데 주력했습니다. 또한, 최초의 원격 근무 임원(Remote Executive)으로 채용되어 이직률이 낮고 분위기가 좋은 회사 문화를 구축하는 데 일조했습니다. 저는 경영진으로서, 몇 년 만에 엄청난 성장을 지켜보았습니다. 이러한 성장은 자연스럽게 외부의 관심을 끌었고, 2017년에 Atlassian은 4억 2,500만 달러에 Trello를 인수했습니다. 인수로 인한 분명한 이점과 성장통도 있었지만, 가장 크게 달라진 점은 10.. 2024. 2. 6. 크립토 프로젝트와 컬트(숭배) 오늘의 포스트는 컬트(숭배, 종교 등)와 컬트 브랜드에 관한 주제입니다. 암호화폐 프로젝트마다 "커뮤니티" 구축에 집착합니다. 정말로 성공하는 프로젝트들은 커뮤니티가 아니라 컬트를 가지고 있습니다. 커뮤니티는 공통된 관심사와 활동을 가진 사람들입니다. 초점은 공통 관심사에 맞춰져 있지, 브랜드 자체에는 아닙니다. 암호화폐 트위터는 "커뮤니티"입니다. 반면 컬트 브랜드는 관심사를 둘러싼 것이 아니라 브랜드 자체에 강렬한 감정적 유대를 가집니다. 애플과 테슬라는 컬트 브랜드입니다. 그들의 고객과 추종자들은 단순히 제품이 아니라 그들의 아이디어에 헌신합니다. 강세 시장에서 가장 높은 고도(및 평가)를 달성하는 프로젝트들은 컬트 같은 지위를 달성하는 것들입니다. 이러한 프로젝트의 열성적인 추종자들은 프로젝트를 .. 2024. 2. 5. 억만장자와의 브레인스토밍 ChatGPT 사업 아이디어 이 글은 My First Million의 "Brainstorming ChatGPT Business Ideas With a Billionaire"를 정리한 글입니다.소프트웨어 분야에서 일한 경험이 OpenAI와의 대화에 어떤 영향을 미쳤나?30년간 소프트웨어 분야에서 창업을 해온 경험이 있어요.그래서 인터넷 출현 이후 가장 큰 기술적 패러다임 변화인 것 같은 OpenAI에 대해 얘기했어요.과거 모바일은 큰 기술적 변화였지만 다만 일부 부문에만 영향을 미쳤죠.하지만 OpenAI는 모든 분야에 영향을 미칠 것으로 보여 적어도 10년 안에 최소한 1조 달러 이상 가치를 얻게 될 가능성이 크다고 생각해요. 오픈AI와 테슬라,엘론 머스크와의 논란은?"테슬라와 함께하는 엘론 머스크의 관심사인 AI분야 투자, 이번에는.. 2024. 2. 4. a16z 2024년 기술 아이디어 : 인프라 + 엔터프라이즈 AI 해석 가능성 - Anjney Midha 해석 가능성, 즉 AI 모델을 “역설계”하는 복잡한 방법은 2024년에 크게 중요해질 것입니다. 지난 몇 년 동안 AI는 확장에 의해 지배되었습니다. 이는 이러한 모델을 훈련시키기 위해 대량의 컴퓨팅 파워와 데이터를 투입했을 때 가능한 것을 보기 위한 탐구였습니다. 이제 이러한 모델들이 실제 상황에 배치되기 시작하면서, 큰 질문은 다음과 같습니다. 왜? 이 모델들이 왜 그들이 하는 말을 하는가? 어떤 프롬프트가 다른 것보다 더 나은 결과를 생성하는가? 그리고 아마도 가장 중요한 것은, 우리는 어떻게 그것들을 통제할 수 있는가? 창의력 재구상 - Jennifer Li 창의력은 가장 본질적인 인간의 표현 방식이지만, 아이디어는 추상적입니다. 이를 명확하게 표현하는.. 2024. 2. 3. a16z 2024년 기술 아이디어 : 성장 기술 텍스트 기반 채팅을 넘어서는 새로운 스토리텔링 방식 - Sarah Wang Character.AI의 CEO Noam Shazeer는 엔터테인먼트를 "AGI의 첫 번째 사용 사례"라고 언급했습니다. 텍스트, 오디오, 시각적 형식을 통해 AI로 스토리를 전달하는 능력은 지속적으로 빠르게 향상되고 있습니다. 내년에는 AI가 텍스트 기반 채팅을 넘어 다중 모달 모델로 진화할 것입니다. 개인화 및 사용자에 의한 세밀한 조정을 추가함으로써 AI와 상호 작용하는 방식을 심화시키고 더 흥미롭고, 즐겁고, 몰입감 있는 경험을 가능하게 할 것입니다. 이러한 새로운 스토리텔링 형식을 창조하는 것은 스타트업의 몫입니다. AI 데이터 수집에 의해 구동되는 CRM - Joe Morrissey 영업 담당자 데이터는 시장 진출 조직.. 2024. 2. 2. a16z 2024년 기술 아이디어 : 게임 게임: 알파 Geek 기술들이 초기 시장 적합성을 찾는 곳 - Andrew Chen AI, VR/AR, web3와 같은 많은 새로운 기술들이 등장하고 있으며, 이들의 성공에 있어 비디오 게임의 수용은 핵심적인 측면이 될 것입니다. 이 새로운 기술들은 게임을 변화시킬 것이지만, 동시에 게임에 의해서도 변화될 것입니다. 생성적 AI의 경우, 텍스트와 이미지 이후의 다음 단계는 3D와 비디오가 될 것입니다. 오디오, 상호작용 및 기타 측면들과 결합하여, 결국에는 게임이 전통적으로 개발하는 데 드는 비용의 1/1,000로 줄어들고, 소비자들이 자신만의 게임 경험을 창조할 수 있게 될 것입니다. VR/AR은 아동과 청소년을 대상으로 하는 멀티플레이어 게임 경험을 통해 가장 많은 제품/시장 적합성을 찾았습니다. 다.. 2024. 2. 1. 이전 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 ··· 30 다음