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미션 → 비전 → 전략 → 목표 → 로드맵 → 과제 이 글은 Lenny Rachitsky의 "Mission → Vision → Strategy → Goals → Roadmap → Task"를 번역한 글입니다. 질문: 전략, 비전, 미션, 목표, 로드맵은 모두 어떻게 함께 작동하나요? 그리고 어디서부터 시작해야 하나요? 먼저, 몇 가지 정의를 살펴봅니다: - 미션: 우리가 달성하고자 하는 것은 무엇인가? - 비전: 비전을 달성했을 때 세상은 어떤 모습일까? - 전략: 이를 달성하기 위한 계획, 즉 승리할 수 있는 방안은 무엇인가? - 목표: 진행 상황을 어떻게 측정할 것인가? - 로드맵: 목표를 달성하기 위해 무엇을 구축해야 할까? - 과제: 다음에 다룰 수 있는 작업 단위는 무엇인가? 어디서부터 시작해야 할까? 일반적으로 팀(또는 회사)이 존재하는 이유,.. 2023. 12. 13.
암호화폐의 2023년 상태 : 정책 스포트라이트 위 글은 a16z에서 발행한 "State of Crypto 2023: Policy Spotlight"를 번역한 글입니다. Andreessen Horowitz의 연례 '암호화폐 현황' 보고서는 웹3.0 활동과 혁신에 관한 데이터를 공유합니다. 이2023년 11월 "정책 스포트라이트"에서는 미국 정책 입안자들과 오늘날의 암호화폐 정책 현황에 관심이 있는 모든 사람들을 위해 오늘날의 암호화폐 정책 현황에 관심이 있는 모든 분들을 위해 인사이트를 정리했습니다. 스포트라이트의 주요 내용은 다음과 같습니다: 1부: 웹3.0이 중요한 이유 : 웹 3.0은 금융 서비스 이상의 혜택과 용도로 소비자에게 더 나은 인터넷이다. 2부: 암호화폐 산업의 현황 암호화폐는 앞으로도 지속될 것이며, 정당과 정체성을 초월한 지지를 받.. 2023. 12. 8.
싱글 및 멀티플레이어 모드용 제품 설계하기 이 글은 Chris Dixon의 "Designing products for single and multiplayer modes"를 번역한 글입니다. VCR(비디오 플레이어)을 처음 구입한 백만 명의 사람들은 VCR로 볼 수 있는 영화가 나오기 전에 구입했습니다. 그들은 단지 오늘날 우리가 하는 것처럼 TV 프로그램을 "타임 시프트"하기를 원했습니다. VCR 소유자가 수백만 명에 달하자 할리우드는 VCR로 볼 수 있는 영화를 판매하고 대여하기 시작했습니다. 결국 대여한 영화를 시청하는 것이 VCR의 주된 용도가 되었고, 타임 시프트는 상대적으로 틈새 용도로 사용되었습니다. 따라서 결국 매우 강력한 네트워크 효과*를 발휘하게 된 이 제품은 다른 VCR 소유자나 보완 제품이 존재하지 않는 '독립형 사용'에서 .. 2023. 12. 6.
사용자는 도구 때문에 유입되고, 네트워크 때문에 남는다. 이 글은 Chris Dixon의 "Come for the tool, stay for the network"를 번역한 글입니다. 네트워크 부트스트랩을 위한 인기 있는 전략은 "도구 때문에 오고, 네트워크 때문에 남다."라고 부르는 것입니다. 이 전략은 처음에는 싱글플레이어 도구로 사용자를 끌어들인 다음, 시간이 지나면서 네트워크에 참여하도록 유도하는 것입니다. 도구는 초기 임계치에 도달하는 데 도움이 됩니다. 네트워크는 사용자에게는 장기적인 가치를, 회사에게는 방어력을 제공합니다. 다음은 두 가지 사례가 있습니다. 1) Delicious. 싱글 플레이어 도구는 북마크용 클라우드 서비스였습니다. 멀티플레이어 네트워크는 링크를 검색하고 공유하기 위한 태그 시스템이었습니다. 2) Instagram. 초기 성공 .. 2023. 12. 6.
Saturn 창업자와의 인터뷰(Lenny) Lenny의 뉴스레터 "Lessons on building a viral consumer app: The story of Saturn"를 번역한 글입니다. 최근에 'Saturn'이라는 앱이 앱스토어 차트 1위에 올랐고 그 자리를 지켰다는 소식을 들었습니다. 이는 매우 드문 일입니다. 이 앱에 대해 자세히 알아보고 창업자들과 이야기를 나누면서, 저는 그들이 바이럴 소비자 앱(특히 Z세대를 타깃으로 한 앱)을 만드는 데 필요한 사항을 얼마나 체계적으로 설명할 수 있는지 놀라움을 금치 못했습니다. 이들은 펜실베이니아 대학교에 재학 중이던 2019년에 회사를 설립했으며, 현재 수백만 명의 사용자와 약 20,000개의 학교로 앱을 확장했습니다. 이 회사의 자본금 표에는 일반 카탈리스트, 인사이트, 코투, 딕 코스.. 2023. 12. 6.
운동적 미학 이 글은 Brad Troeme의 "Athletic Aesthetics(2013)"을 요약한 글입니다. 인터넷을 통해 콘텐츠를 대량 생산하는 새로운 유형의 예술가들이 등장했습니다. 관객들이 브랜드를 사랑해야, 브랜드가 비로서 완성됩니다. 시각 예술가들, 시인들, 그리고 음악가들은 그 어느 때보다 빠르게 온라인에 무료 콘텐츠를 공개하고 있습니다. 이러한 미적 쏟아짐에는 운동적인 성격이 있으며, 예술가들은 창의적 행위를 운동하는 것 처럼 하고 있습니다. 개인 브랜드나 자아 신화, 개념이나 형식적 어휘를 몸집 키우기 위해 사용합니다. 이미지, 음악, 그리고 글들은 모두 예술의 땀방울이며, 모두가 볼 수 있는 온라인에 이 땀방울이 모여 웅덩이를 이룹니다. '걸작'이라는 개념은 즉흥성과 신속한 생산으로 문화 생산자.. 2023. 12. 4.
AI는 컴퓨터 사용 방식을 완전히 바꿀 것이다 - 빌게이츠 본 글은 Bill Gates의 "AI is about to completely change how you use computers"를 번역한 글입니다. 저는 Paul Allen과 제가 Microsoft를 창업했을 때처럼 오늘날에도 여전히 소프트웨어를 사랑합니다. 하지만 그 이후로 수십 년 동안 많이 개선되었음에도 불구하고 소프트웨어는 여러 면에서 여전히 멍청합니다. 컴퓨터에서 작업을 수행하려면 어떤 앱을 사용할지 기기에 알려주어야 합니다. Microsoft Word와 Google Docs를 사용하여 사업 제안서 초안을 작성할 수 있지만 이메일 보내기, 셀카 공유, 데이터 분석, 파티 예약, 영화표 구매 등에는 도움이 되지 않습니다. 그리고 최고의 사이트라도 업무, 개인 생활, 관심사 및 관계에 대해 정확.. 2023. 12. 4.
My Techno-Optimism - Vitalik Buterin 이 글은 vitalik buterin의 "My techno-optimism"를 번역한 글입니다. 피드백과 검토를 제공해 주 Morgan Beller, Juan Benet, Eli Dourado, Karl Floersch, Sriram Krishnan, Nate Soares, Jaan Tallinn, Vincent Weisser, Balvi 자원 봉사자 및 기타 분들께 특별히 감사드립니다. 지난달, 마크 안드레센은 'The Techno-Optimist Manifesto(테크노 낙관주의자 선언문)'을 발표하여 기술에 대한 새로운 열정과 기술을 발전시키고 인류를 훨씬 더 밝은 미래로 이끄는 수단으로서 시장과 자본주의에 대해 주장했습니다. 이 선언문은 발전을 두려워하고 현재의 세계를 보존하는 것을 우선시하는 정.. 2023. 11. 29.
EA 와 E/ACC의 네러티브 줄다리기 게임 이 글은 Not Boring의 Substack 컨텐츠인 "Narrative Tug-of-War"를 번역한 글입니다. 지난 1년 동안 내가 세상을 보는 방식의 가장 큰 변화 중 하나는 이데올로기 논쟁을 서사적 줄다리기 게임으로 보는 것입니다. 모든 내러티브에는 동등하고 반대되는 내러티브가 있습니다. 그것은 거의 예정된 문화 물리학입니다. 한쪽은 극단으로 세게 당기고, 다른 쪽은 원래 위치로 되돌아갑니다. AI는 우리 모두를 죽일 것이다 ←→ AI가 세상을 구할 것이다. 사소한 불일치로 시작된 것이 완전히 반대되는 세계관으로 확대됩니다. 미묘한 대화로 시작된 것이 구호로 간소화됩니다. 당신의 반대편 주장을 시작한 사람들은 당신의 적이 됩니다. 극단에 초점을 맞추고 각자 줄을 당기는 것에 집중하면 흥분하기 쉽.. 2023. 11. 29.