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Startup/Market

a16z 2024년 기술 아이디어 : 컨슈머테크

by UG0 2024. 1. 29.

위 글은 a16z의 Big Idea in Tech for 2024을 번역한 글입니다.

음성 우선 앱이 우리 생활의 필수 요소가 될 것 - Anish Acharya

AI는 내년에 마침내 음성 우선 앱, 특히 컴패니언(AI Agent나 Agency 같은 분야)과 생산성 카테고리에서 음성 우선 앱의 잠금을 해제할 것입니다. 

음성은 가장 오래되고 가장 일반적인 인간 커뮤니케이션 형태임에도 불구하고, 기술과의 소통을 위한 인터페이스로서 제대로 작동한 적이 없습니다. 올해 초, Microsoft의 CEO 사티아 나델라는 지난 10년간의 음성 비서 세대(자사의 코타나를 포함)를 "바위처럼 멍청하다"고 불렀습니다. 지금까지 사람들은 스마트 스피커를 음악 재생이나 날씨 확인과 같은 간단한 작업에만 사용했을 뿐, 음성 대화에서 의미 있는 가치를 이끌어내지 못했습니다. 하지만 이제는 대규모 언어 모델을 통해 가상 비서가 인간 수준의 대화 기능을 구현할 수 있게 되었습니다.

중요한 점은 음성은 상호작용의 방식이 매우 다양하기 때문에 기존 앱은 이러한 경험을 구축할 수 없습니다. 예를 들어, 당연한 AI 이메일 기능이 Gmail에 통합되는 것은 불가피하지만, 받은 편지함에 AI 음성 인터페이스가 도입될 가능성은 낮습니다. 2024년에는 음성 애플리케이션이 더욱 유용해지고 우리 생활에 통합될 것으로 예상합니다.

 

목적에 맞게 세밀하게 맞춤화된 AI - Olivia Moore

2024년에는 더 좁은 범위의 AI 솔루션이 등장할 것으로 예상합니다. ChatGPT는 훌륭한 일반 AI 비서가 될 수 있지만, 모든 작업에서 '승리'하지는 못할 것입니다. 몇 가지 예를 들자면 연구자를 위해 특별히 설계된 AI 플랫폼, 저널리스트를 위한 글쓰기 생성 도구, 디자이너를 위한 렌더링 플랫폼 등이 등장할 것으로 예상됩니다.

장기적으로는 사람들이 일상적으로 사용하는 제품이 독점적인 기본 모델이나 이를 중심으로 구축된 특별한 워크플로우 등 사용 사례에 맞게 맞춤화될 것이라고 생각합니다. 이러한 기업들은 새로운 기술 시대를 위해 데이터와 워크플로우를 '소유'할 기회를 갖게 될 것이며, 한 가지 카테고리에 집중한 다음 확장해 나갈 것입니다. 초기 제품의 경우 범위는 좁을수록 좋습니다.

 

아이들을 가르치는 AI 도구 - Zach Cohen

2023년, 대학생의 약 30%가 학업에 ChatGPT와 같은 도구를 사용했습니다(설문조사 보고의 특성을 고려할 때 실제 수치는 더 높을 수 있습니다). 하지만 내년부터는 제너레이티브 AI가 조기 교육의 환경을 변화시키기 시작할 것입니다.

제너레이티브 AI는 혁신을 촉진하고 상상력을 자극하는 등 젊은 인재들에게 엄청난 잠재력을 제공합니다. 학업 성취도에 대한 우려가 지배적인 고등 교육과 달리, 조기 교육은 AI를 활용하여 무한한 탐구의 샌드박스를 만들 수 있습니다. 여기서 핵심은 어린 학습자의 참여를 유도할 뿐만 아니라 보호할 수 있는 제품을 설계하는 것입니다. 이를 위해서는 콘텐츠 조절, 사용자 중심의 제한, 연령에 적합한 인터페이스의 고유한 조합이 필요합니다. 2024년에는 어린이를 위해 세심하고 꼼꼼하게 설계된 획기적인 새로운 AI 도구가 등장할 것입니다. 이러한 플랫폼은 어린이들이 AI와 인터넷의 광범위한 기능을 안전하게 활용할 수 있도록 지원할 것입니다.

 

새로운 행동을 유발하는 코드 없는 AI 제너레이터 - Bryan Kim

최첨단 제너레이티브 AI 기술로 제작 한계 비용이 거의 0에 가까워짐에 따라 완전히 새로운 소비자 행동이 등장할 것입니다. 이미 미드저니와 아이디어그램과 같은 플랫폼을 통해 이전에는 몇 시간이 걸리고 수천 달러의 비용이 들었던 놀라운 이미지를 제작할 수 있게 되었습니다. 일레븐 랩스는 음성 복제와 오디오 더빙을 통해 수십 개 언어로 콘텐츠를 단 몇 초 만에 번역할 수 있습니다(더빙이 제대로 되지 않은 외국 영화를 보며 자란 저는 상상할 수 없었던 일입니다!). 이제 개발자가 아니더라도 코딩 기술 없이도 일련의 제너레이티브 AI 도구를 조합하여 놀라운 결과물을 만들 수 있습니다. 예를 들어, Glif는 사용자가 간단한 프롬프트만으로 아트, 만화, 셀카 등을 생성할 수 있는 멀티미디어 플랫폼입니다.

 

더욱 강력해진 창의력 - Justine Moore

AI 크리에이티브 도구는 아이디어와 실행 사이의 간극을 좁혀줍니다. 아름다운 그림, 시, 노래를 만들기 위해 전문적인 기술이나 수년간의 훈련이 필요하지 않습니다. 하지만 초기 제품들은 주로 이미지를 만들거나, 에세이를 작성하거나, 트랙을 작곡하는 등 단순한 창작 행위에 초점을 맞췄습니다. 오늘날의 기본적인 인페인팅/아웃페인팅 기능을 훨씬 뛰어넘어 창의적인 부조종사 역할을 하고 AI와 진정한 대화를 가능하게 하는 대화형 도구에 대한 잠재력은 무궁무진합니다.

예를 들어, 이러한 제품은 편집 가능한 결과물을 생성하고 반복적인 프로세스에 참여하여 작업을 다듬을 수 있습니다. 특정 스타일, 주제 또는 캐릭터에 대해 모델을 훈련시켜 시간이 지나도 일관된 결과물을 생성할 수 있습니다. 또는 사진에 애니메이션을 적용하거나, 실제 동영상을 애니메이션으로 변환하거나, 2D 이미지를 3D 메쉬로 변환하는 등 기존 콘텐츠를 새로운 것으로 변환하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

유니티는 자체 모델을 교육하든 오픈소스를 활용하든 이러한 유형의 경험을 구현할 수 있는 소비자 UI를 구축하는 기업에 대해 매우 기쁘게 생각합니다.