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크리에이터2

100명의 진짜 팬 본 글은 "100 True Fans"를 번역 및 정리한 글입니다. 10여 년 전, 와이어드 편집장 케빈 켈리는 “1,000명의 진정한 팬”이라는 에세이를 썼다. 그는 인터넷이 예술가, 음악가, 작가, 또는 기업가와 같은 사람들이 그들의 창작물로 생계를 꾸릴 수 있게 해줄 것이라고 예측했다. 켈리는 널리 알려진 유명 인사가 되는 대신, 창작자들은 “당신이 만든 모든 것을 사줄” 소수의 “진정한 팬”들, 즉 팬당 연간 100달러를 소비하는 팬들만 있어도 충분하다고 주장했다(총 연간 수입 10만 달러). 그는 온라인 네트워크를 활용하면 창작자들이 전통적인 문지기와 중개인을 우회하고 소수의 팬들로부터 직접 돈을 벌어 편안한 생활을 할 수 있을 것이라고 믿었다.오늘날 이 아이디어는 여전히 유효하지만, 나는 이를 .. 2024. 6. 11.
중산층 크리에이터가 존재하지 않는 이유 TL;DR 창작 경제에서는 소수의 슈퍼스타 창작자들이 대부분의 수익을 차지하며, 이는 평균적인 재능을 가진 창작자들에게는 기회가 적으며, 인기 있는 창작자들이 더 많은 인기와 수익을 얻음 창작은 어려운 일이며, 대부분의 창작자들은 시작하기 전에 포기하며, 창작의 성공을 위해서는 재능, 노력, 지속성, 비즈니스 감각, 좋은 타이밍 등이 필요함 현재는 창작자가 되기에 최적의 시기이며, 창작물을 세상에 공개하는 것은 돈이 들지 않아 사실상 인내와 끈기만 있으면 됨 Signalfire에 따르면, 추정되는 5천만 명의 창작자 중 4% 미만만이 자신의 창작물로 생계를 유지하고 있습니다. 10세의 라이언 카지처럼 수천만 달러를 벌어들이는 창작자들이 있는 반면, 수백만 명이 거의 아무 것도 벌지 못하는 것이 공정한가요.. 2024. 1. 24.