1. 스크럼(Scrum) 방법론 개념
스크럼(Scrum)은 짧은 주기의 반복(Sprint)을 통해 제품을 개발하는 애자일(Agile) 방법론 중 하나다.
작은 단위로 작업을 나누어 개발하고, 지속적으로 피드백을 반영하여 개선하는 것이 핵심이다.
2. 스크럼의 주요 특징
- 짧은 개발 주기(Sprint): 보통 1~4주 동안 하나의 Sprint를 진행한다.
- 명확한 역할 분담: 스크럼 마스터, 제품 책임자(Product Owner), 개발팀으로 구성된다.
- 반복적이고 점진적인 개발: 한 번에 완성된 제품을 만드는 것이 아니라, 점진적으로 개선한다.
- 지속적인 피드백 반영: 데일리 스크럼, 스프린트 리뷰, 회고 등을 통해 피드백을 주고받는다.
3. 스크럼 진행 과정
- 백로그 작성(Product Backlog)
- 개발해야 할 기능을 우선순위에 따라 정리한다.
- 스프린트 계획(Sprint Planning)
- Sprint 기간 동안 수행할 작업을 선정한다.
- 스프린트 진행(Sprint Execution)
- 개발팀이 실제 작업을 수행하며, 매일 데일리 스크럼을 진행한다.
- 스프린트 리뷰(Sprint Review)
- 개발이 완료된 기능을 팀과 이해관계자에게 공유한다.
- 스프린트 회고(Sprint Retrospective)
- 개선할 점을 논의하고, 다음 Sprint에 반영한다.
4. 스크럼과 다른 방법론의 차이점
- 스크럼 vs. 전통적 개발(Waterfall)
- 워터폴은 한 번에 모든 기능을 개발 후 출시하지만, 스크럼은 짧은 주기로 반복하며 개선한다.
- 스크럼 vs. 칸반(Kanban)
- 칸반은 작업 흐름을 시각화하고 지속적으로 작업을 진행하는 방식이고, 스크럼은 Sprint 단위로 작업을 관리한다.
5. 결론
스크럼은 변화가 빠른 환경에서 유연하게 대응할 수 있는 방법론이다.
짧은 개발 주기와 지속적인 피드백을 통해 제품을 점진적으로 완성하는 것이 강점이다.
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